martes, 4 de diciembre de 2012

Práctica 63 - Evaluación Efectos varios con imágenes

1. Para crear líneas concéntricas hacia el interior o el exterior de un objeto, utilizas la herramienta Extrusión.
Falso
2.Este botón corresponde a la herramienta Sombra.
Falso
3.Mediante el uso de extrusiones de vector puedes crear un efecto de varias líneas concéntricas en el interior o en el exterior de un objeto.
Falso
4. Existen tres tipos de siluetas: hacia dentro, hacia el centro y hacia afuera.
Falso
5. Si tienes un varios diseños agrupados, puedes aplicarles sombra.
Falso
6. Un bisel crea la sensación de que los bordes de un objeto se han cortado en ángulo.
Falso
7. Para eliminar una sombra, haces clic en el menú Edición / Borrar Sombra.
Falso
8. En un objeto con perspectiva, si deseas desplazar nodos opuestos en dirección contraria a lo largo de la misma distancia, mientras arrastras el nodo mantienes presionadas las teclas... Alt + Mayús.
Ctrl + Mayús.
9. Para aplicar el efecto de perspectiva de un punto, haz clic en el menú Efectos y luego en Añadir perspectiva.
Falso
10. Para aplicar la Sombra interactiva haz clic en y luego en el objeto.
Falso

miércoles, 21 de noviembre de 2012

Evaluación Dibujar a partir de nodos

1. La línea entre dos nodos se denomina segmento.

Falso
2. Para realizar un diseño con nodos, tienes que trabajar con la herramienta Bézier . Esta herramienta permite realizar diseños a través de la unión de nodos

Falso
3. Para ordenar los objetos utilizo la opción Ordenar que se encuentra en el menú Edición.

Falso
4. Al convertir los objetos en curvas, puedes darles forma añadiendo, quitando, cambiando de posición o alineando y transformando sus nodos.

Falso
5. Para añadir nodos, haz clic sobre un segmento.

Falso
6. Si haces clic sobre un segmento recto y luego sobre este botón . El segmento se convierte en curva.

Falso
7. Puedes personalizar la forma de un objeto, seleccionado la opción Convertir a curvas.

Falso
8.El botón divide una curva .

Falso
9. Para quitar un nodo, haz doble clic sobre él.

Falso
10. Los nodos uniformes hacen que su línea de intersección adopte la forma de una curva.

Falso

jueves, 8 de noviembre de 2012

Práctica 53 - Evaluación Tablas

1. Una tabla necesita como dato fundamental el numero de Filas y columnas
Falso
2. La celda no puede cambiar su tamaño una vez construida la tabla
Falso
3. Para modificar una Tabla selecciono la tabla con la herramienta selección y luego la selecciono con la herramienta tabla
Falso
4. Puedo cambiar el color de fondo de la tabla pero no de las celdas individuales
Falso
5. Las celdas se pueden unir y dividir
Falso
6. Para colocar una imagen o un objeto dentro de una celda, debemos arrastrarla hacia el interior de la celda con el botón derecho del raton
Falso
7. Para cambiar el borde de una tabla, fila o columna debemos primero elegir los bordes que vamos a cambiar desde la lista de bordes.
Falso
8. Cuando una imagen u objeto esta dentro de una celda, los tiradores aparecen de color rojo.
Falso
9. Para insertar un texto en una celda, hacemos clic en la heramienta texto y luego dentro de la celda.  a verdadero
Falso
10. Para dividir celdas seleccionamos la tabla, luego hacemos clic en Tabla y elegimos las celdas a dividir arrastrando en ratón sin soltar 
Falso    

miércoles, 10 de octubre de 2012

Práctica 50 - Evaluación Textos

1. Existen dos tipos de texto: artístico y de párrafo.

Falso
2. Para crear un texto artístico debes hacer un marco de texto.

Falso
3. Al texto de párrafo puedes hacerle cualquier modificación de forma, como si fuera un objeto gráfico.

Falso
4. El botón Asignar formato al texto, abre un cuadro de diálogo Formato de texto, donde puedes hacer más modificaciones relativas a los caracteres que forman el texto.

Falso
5. Para adaptar un texto aun trayecto, luego de seleccionar el texto y el trayecto haces clic en la opción Adaptar texto a Trayecto que se encuentra en el menú Efectos.

Falso
6. Para que un texto se ajuste a una forma predefinida, con la Herramienta Texto boton2, sitúas el puntero dentro del contorno de la forma hasta que se convierta en un cursor de texto boton.

Falso
7. Para asignar formato a un texto artístico podemos utilizar la barra de propiedades de texto
Falso
8. El botón Asignar formato al texto (de la barra de propiedades del texto), abre el cuadro una ventana acoplable Formato de caracteres

Falso
9. La opción añadir texto artístico a lo largo del trayecto de un objeto no se puede aplica a objetos cerrados.

Falso
10. Cuando el puntero del ratón se transforma en puedes continuar el texto solamente en otra pagina del documento.

Falso

martes, 9 de octubre de 2012

Práctica 46 - Evaluación dibujar libremente.

1. Para dibujar a mano alzada debes seleccionar la herramienta

Falso
2. Los cuadraditos celestes que observas en el corazón son los tiradores de tamaño


Falso
3. Para transformar una línea curva en recta, debes presionar este botón .

Falso
4. Este botón permite transformar un nodo en Asimétrico.

b) Falso
5. Cuando un nodo es simétrico, los tiradores se mueven:
....en direcciòn opuesta
...en la misma dirección
6. Esta herramienta se llama Dibujo Inteligente.

Falso
7. La opción Diseminador de imágenes se encuentra dentro de la barra de propiedades de la herramienta Medios Artísticos.

Falso
8. El medio artístico Presión permite dibujar líneas sensibles a la presión.

Falso
9. La diferencia entre el dibujo a Mano Alzada y el Dibujo Inteligente es que el segundo estiliza las líneas y elimina los puntos que no son necesarios automáticamente.

Falso
10. Esta es la herramienta Diseminador de Medios artàsticos.

Falso

miércoles, 3 de octubre de 2012

practica 40 evaluacion transformar objetos

1. El punto de anclaje es el punto en el cual el objeto va a quedar fijo y a partir de allí se va a realizar la transformación.

Falso
2. Se puede rotar, escalar y reflejar, modificar la posición e inclinar objetos a través del menú Efectos / Transformaciones.

Falso
3. La opción Reflejar del cuadro de diálogo Transformaciones, tiene un cuadro para modificar los grados del ángulo de reflejo.

Falso
4. Puedes posicionar objetos a partir de un objeto original y duplicado, puedes lograr que el nuevo objeto quede en un lugar en relación al original, por ejemplo al lado exactamente. 

Falso
5. A través de la ventana acoplable Transformaciones, puedes modificar la inclinación Horizontal de un objeto, pero no puedes modificar la inclinación Vertical.

Falso
6. Puedes reflejar objetos de su posición original, tanto horizontalmente, como verticalmente y a su vez modificar el tamaño de los mismos.

Falso
7. La cantidad de puntos de anclaje son tantos como tiradores tenga el objeto. 

Falso
8. El reflejo de objetos no se puede dar a mas de dos objetos seleccionados. 

Falso
9. No se puede estirar un objeto con Relleno de Patrón.

Falso
10. Para inclinar un objeto necesitamos saber los grados de inclinación Vertical y horizontal. 

Falso

practica 34 evaluacion de dar forma

1. Cuando sueldas dos objetos, obtienes un objeto formado por el contorno de ambos.

Falso
2. Las opciones de soldar, intersectar y recortar se encuentra en el menú Edición / Dar Forma.
Falso
3. Al intersectar dos objetos obtienes una figura igual a la intersección de ellos y con el color del objeto que está más arriba.

Falso
4. Los cuadros de verificación Objeto(s) origen y Objeto(s) destino que se encuentran en la ventana acoplable Dar Forma, sirven para que queden en la hoja los objetos originales con los cuales se trabajó.

Falso
5. Recortar objetos, permite obtener porciones de objetos que se encuentran superpuestos.

Falso
6. La intersección de dos objetos es la forma definida por la superficie común a ambos objetos.
Falso
7. Para recortar, intersectar y soldar objetos necesitamos mas de un objeto.

Falso
8. Para recortar objetos, estos tienen que tener relleno.

Falso
9. Si soldamos objetos, el objeto final tenfrá las propiedades del objeto de destino

Falso
10. Para acceder a Interserctar objetos, haz clic en el menú Organizar, luego selecciona Dar Forma y por último haz clic en Intersección.

Falso

miércoles, 19 de septiembre de 2012

Practica 25 - Evaluación Bordes

1. Si eliges cualquier icono del submenú contorno sin seleccionar ningún objeto, a partir de aquí todos los objetos que dibujes, tendrán esas propiedades por defecto.
a) Verdadero
b) Falso
2. Para aplicar color de borde a un objeto a través de la paleta de colores que se encuentra en la ventana de CorelDRAW X5, a la derecha, simplemente tienes que seleccionar el objeto y luego hacer clic con el botón principal del ratón.
a) Verdadero
b) Falso
3. Este icono sirve para modificar el color de relleno de un objeto.
a) Verdadero
b) Falso
4. Desde la ventana acoplable de color puedes modificar el grosor de los objetos seleccionados. a) Verdadero
b) Falso
5.En el cuadro de diálogo pluma de contorno puedes seleccionar la anchura de la línea en distintas unidades de medida.
a) Verdadero
b) Falso
6. La ventana acoplable de color permite modificar tanto los colores de borde como los colores de relleno. a) Verdadero
b) Falso
7. Esta herramienta nos abre la paleta de colores para el contorno. 
a) Verdadero
b) Falso
8. Desde la Ventana Acoplable Color puedes acceder a los visores de color, deslizadores de color y paleta de colores 
a) Verdadero
b) Falso
9. Los deslizadores de color me permiten cambiar los modelos de color CMYK y RGB 
a) Verdadero
b) Falso
10. Puedes cambiar los grosores de linea solamente desde la barra de propiedades de la herrmienta.
a) Verdadero
b) Falso

miércoles, 5 de septiembre de 2012

Practica 14 - Evaluacion Trabajar con objetos.

1. Para seleccionar un objeto no relleno, haces clic en cualquier parte del mismo. 

2. Para seleccionar uno o varios objetos, arrastras alrededor de ellos un cuadrado de selección.
a) Verdadero
b) Falso
3. Para agrandar o achicar un diseño proporcionalmente, arrastras los tiradores de tamaño que se encuentran en los vértices:
a) Verdadero
b) Falso
4. Otra forma de seleccionar objetos es mediante el menú Edición con la opción Seleccionar todo. 
a) Verdadero
b) Falso
5. Para crear dos o más objetos iguales, en CorelDRAW X5, tendrás dos formas de hacerlo.
a) Copiar/Pegar y Duplicar.
b) Copiar/Pegar y Clonar.
6. Si presionas las teclas Control+D simultaneamente, sobre un objeto seleccionado:

b) Lo cortaras
c) Lo pegaras
7. Si modificas un círculo con la herramienta forma, puedes crear un arco o un sector circular:
a) Verdadero
b) Falso
8. Si modificas un rectángulo con la herramienta Forma, lo que haces es redondearle los vértices.
a) Verdadero
b) Falso
9. Esta herramienta se llama

b) Herramienta de selección
c) Herramienta de circulo
10. Puedes copiar un objeto seleccionado presionando las teclas: 
a) Alt + C.
b) Shift + C.
c) Ctrl+ C.

martes, 4 de septiembre de 2012

Practica 10 - Evaluación Crear Objetos

1.Para crear un cuadrado, presionas la tecla Shift, mientras arrastras el ratón con la herramienta rectángulo, en dirección diagonal.

2.Para crear un círculo, presionas la tecla Ctrl, mientras arrastras el ratón con la herramienta elipse, en dirección diagonal.

3. Esta herramienta se llama:

4.Las formas de orlas contiene glifos.

5.Esta herramienta se llama:


6. No se puede modificar la forma de las formas básicas en CorelDRAW

7. La barra de Propiedades cambia cada vez que seleccionas una herramienta diferente

8. Para crear un Polígono regular hay que mantener apretada la tecla Shif

9. Esta herramienta se llama

10. Todas las formas básicas contienen glifos


lunes, 20 de agosto de 2012

Practica 5 - Operaciones Básicas.

Abrir un dibujo
Para abrir un dibujo en CorelDRAW X5, puedes hacerlo de dos formas:
Mediante el menú Archivo y la opción Abrir o
Haciendo clic en el botón Abrir de la barra de herramientas estándar.
Para abrir un documento de CorelDRAW X5 con el menú Archivo:
a) Selecciona el menú Archivo y luego haz clic en la opción Abrir.




b) Allí se abre una ventana Abrir dibujo. En ella selecciona el lugar donde se encuentra guardado tu documento de CorelDRAW X5, haciendo clic en (1). Allí debe quedar seleccionado el nombre del lugar donde se encuentra el archivo.
c) En (2) encontrarás el contenido del lugar que seleccionaste; los distintos archivos y carpetas que hay guardados allí.
d) Haz clic en el archivo que desees abrir para seleccionarlo (en la imagen verás seleccionado el archivo natura.cdr).(3)
e) Y por último haz clic sobre el botón Abrir (4) de la ventana.
El cuadrod e diálogo puede variar dependidendo de tu sistema operativo.

Guardar, guardar como                                                                Para guardar un documento de CorelDRAW X5, tienes que seleccionar el menú Archivo y hacer clic en la opción Guardar o Guardar como...

 

La primera vez que vas a guardar el documento, no importa cual de las dos opciones del menú archivo selecciones, ya que ambas te van a abrir la misma ventana de Guardar dibujo, porque el documento aún no tiene nombre.
Selecciona el lugar donde deseas guardar el documento, haciendo clic en (1) y en el cuadro de texto Nombre de archivo: escribe el nombre con el cual quieres guardar tu trabajo (2) (en la imagen observa que el nombre escrito es mis flores).
Haz clic en el botón Guardar (3) que está abajo a la derecha en esa misma ventana.
Luego de que guardas un documento, observa en la barra de título, que al lado del nombre del programa (arriba a la izquierda), aparece la ruta completa donde se encuentra el trabajo y al final verás el nombre que tu le pusiste a tu documento.
Si luego de guardado el documento, realizas cambios a tu trabajo, y deseas guardar esos cambios, aquí si es importante si seleccionas la opción Guardar o Guardar como...
Si seleccionas Guardar, el trabajo se guardará directamente en el archivo con el nombre que le pusiste la primera vez que lo guardaste.
Si seleccionas Guardar como..., se abre la ventana Guardar como y te da la opción de guardar los cambios que le hiciste al trabajo, en otro archivo, con otro nombre.
Elige el lugar que deseas para guardar tu trabajo y escribe el nuevo nombre para tu documento modificado. Haz clic en el botón Guardar que se encuentra en la ventana.
De este modo tendrás dos archivos: uno con el trabajo original con un nombre (el primer nombre que usaste) y otro con los cambios que le realizaste al trabajo con otro nombre (el segundo nombre que elegiste).
Recuerda que la opción Guardar la puedes seleccionar desde el menú Archivo, Guardar o haciendo clic en el botón Guardar .
El Zoom
La herramienta Zoom , te permite cambiar el nivel de aumento en la ventana de dibujo. Cuando seleccionas esta herramienta, la barra de propiedades cambia y muestra un aspecto como el que se observa en la siguiente imagen.
Vamos a ver todas las opciones de Zoom:
Niveles de Zoom (1): Desde aquí puedes seleccionar un porcentaje de aumento, mayor o menor (desde 10% a 400%), pero también puedes seleccionar las opciones de zoom que aparecen en los otros botones de la barra de propiedades.



Aumentar : Haciendo clic en este botón podrás aumentar el zoom, acercándote siempre el doble de la visualización que tienes seleccionada. Por ejemplo si el nivel de zoom está en 100%, cuando hagas clic en el botón aumentar, el zoom cambiará a 200%; si le vuelves a hacer clic, el zoom cambiará a 400% y así sucesivamente.
Disminuir : Haciendo clic en este botón disminuirás el zoom, alejándote siempre la mitad del nivel que tengas seleccionado. Por ejemplo, si el nivel de zoom está en 100%, cuando hagas clic en el botón disminuir, el zoom cambiará a 50%; si vuelves a hacer clic en el botón disminuir, el zoom cambiará a 25% y así sucesivamente.
Como experiencia te puedo anexar a esto, que puedes aumentar y disminuir el zoom de una forma más rápida: primero selecciona la herramienta zoom y luego si quieres aumentar el zoom, haz clic sobre el objeto que quieres visualizar más cerca o haz un rectángulo con la herramienta zoom alrededor de la parte que quieres acercar. Si por el contrario, lo que quieres es disminuir el zoom, haz clic con el botón derecho del mouse sobre el objeto que quieres visualizar más lejos.
Zoom de la selección : Permite acercarnos a los objetos que están seleccionados. Simplemente seleccionas los objetos que deseas ver más cerca y haces clic en este botón.
Zoom sobre todos los objetos : permite ver todos los objetos que tenemos en la página. Este botón es útil cuando trabajamos en el área que está fuera de la página de dibujo y se nos "pierde" algún diseño, presionando el botón zoom sobre todos los objetos, podemos visualizar todo lo que tenemos en el documento.
Zoom sobre página : permite centrar la vista de la página. Digamos que pone la página en el centro de la pantalla, como está cuando abrimos un documento nuevo.
Zoom sobre la anchura de página: acerca la página, mostrando todo su ancho.
Zoom sobre la altura de página: acerca la página, mostrando todo su alto.
Al hacer clic en el triangulito negro que se encuentra en la parte inferior derecha de la herramienta, aparece otra herramienta que se llama Mano. La herramienta Mano permite controlar la parte del dibujo visible en la ventana de dibujo. Simplemente haz clic en la página de dibujo y arrastra con el ratón hasta dejar visible la parte que precisas.