| 1.
Existen dos tipos de texto: artístico
y de párrafo. Falso |
| 2.
Para crear un texto artístico debes
hacer un marco de texto. Falso |
| 3.
Al texto de párrafo puedes hacerle
cualquier modificación de forma, como si fuera un objeto
gráfico. Falso |
| 4. El botón Asignar formato
al texto, abre un cuadro de diálogo Formato de texto, donde
puedes hacer más modificaciones relativas a los caracteres
que forman el texto. Falso |
| 5.
Para adaptar un texto aun trayecto, luego
de seleccionar el texto y el trayecto haces clic en la opción
Adaptar texto a Trayecto que se encuentra en el menú Efectos. Falso |
| 6.
Para que un texto se ajuste a una forma
predefinida, con la Herramienta Texto Falso |
| 7.
Para asignar formato a un texto artístico
podemos utilizar la barra de propiedades de
texto
Falso |
| 8.
El botón Asignar formato
al texto (de la barra de propiedades del texto), abre el cuadro una ventana acoplable Formato de caracteres Falso |
| 9.
La opción añadir
texto artístico a lo largo del trayecto de un objeto no se puede aplica a objetos cerrados. Falso |
| 10.
Cuando el puntero del ratón se transforma en Falso |
miércoles, 10 de octubre de 2012
Práctica 50 - Evaluación Textos
martes, 9 de octubre de 2012
Práctica 46 - Evaluación dibujar libremente.
| 1.
Para dibujar a mano alzada debes seleccionar
la herramienta Falso |
|
| 2.
Los cuadraditos celestes que
observas en el corazón son los tiradores de tamaño
Falso |
|
| 3.
Para transformar una línea curva
en recta, debes presionar este botón Falso |
|
| 4. Este botón b) Falso |
|
| 5.
Cuando un nodo es simétrico,
los tiradores se mueven: ....en direcciòn opuesta ...en la misma dirección |
|
| 6.
Esta herramienta Falso |
|
| 7.
La opción Diseminador de imágenes
se encuentra dentro de la barra de propiedades de la herramienta
Medios Artísticos. Falso |
|
| 8.
El medio artístico Presión Falso |
|
| 9.
La diferencia entre el dibujo a Mano
Alzada y el Dibujo Inteligente es que el segundo estiliza las líneas y elimina los puntos que
no son necesarios automáticamente. Falso |
|
| 10.
Esta es la herramienta Diseminador Falso |
miércoles, 3 de octubre de 2012
practica 40 evaluacion transformar objetos
| 1.
El punto de anclaje es el punto en el
cual el objeto va a quedar fijo y a partir de allí se va
a realizar la transformación. Falso |
| 2.
Se puede rotar, escalar y reflejar, modificar
la posición e inclinar objetos a través del menú
Efectos / Transformaciones. Falso |
| 3.
La opción Reflejar del cuadro de
diálogo Transformaciones, tiene un cuadro para modificar
los grados del ángulo de reflejo. Falso |
| 4. Puedes posicionar objetos
a partir de un objeto original y duplicado, puedes lograr que
el nuevo objeto quede en un lugar en relación al original,
por ejemplo al lado exactamente.
Falso |
| 5.
A través de la ventana acoplable
Transformaciones, puedes modificar la inclinación Horizontal
de un objeto, pero no puedes modificar la inclinación Vertical.
Falso |
| 6.
Puedes reflejar objetos
de su posición original, tanto horizontalmente, como verticalmente
y a su vez modificar el tamaño de los mismos. Falso |
| 7.
La cantidad de puntos de anclaje son tantos como tiradores tenga el objeto.
Falso |
| 8.
El reflejo de objetos no se puede dar a mas de dos objetos seleccionados.
Falso |
| 9.
No se puede estirar un objeto con Relleno de Patrón.
Falso |
| 10.
Para inclinar un objeto necesitamos saber los grados de inclinación Vertical y horizontal. Falso |
practica 34 evaluacion de dar forma
| 1.
Cuando sueldas dos objetos, obtienes
un objeto formado por el contorno de ambos. Falso |
| 2.
Las opciones de soldar, intersectar y
recortar se encuentra en el menú Edición / Dar Forma.
Falso |
| 3.
Al intersectar dos objetos obtienes una
figura igual a la intersección de ellos y con el color del objeto
que está más arriba. Falso |
| 4. Los cuadros de verificación
Objeto(s) origen y Objeto(s) destino que se encuentran en la ventana
acoplable Dar Forma, sirven para que queden en la hoja los objetos
originales con los cuales se trabajó. Falso |
| 5.
Recortar objetos, permite obtener porciones
de objetos que se encuentran superpuestos. Falso |
| 6.
La
intersección de dos objetos es la forma definida por la superficie
común a ambos objetos.
Falso |
| 7.
Para recortar, intersectar y soldar objetos necesitamos mas de un objeto. Falso |
| 8.
Para recortar objetos, estos tienen que tener relleno. Falso |
| 9.
Si soldamos objetos, el objeto final tenfrá las propiedades del objeto de destino Falso |
| 10. Para acceder a Interserctar objetos, haz clic en el menú Organizar, luego selecciona Dar
Forma y por último haz clic en Intersección. Falso |
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